影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。
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片子我看得很爽,但说它作为一部电影是失败的,我也不反对。片子的叙事大体上是没问题的,但凡认真看,都能看懂。其真正问题在于塑造,而其深层原因,要归于日本主流从业者深入骨髓的装逼情节。王者之剑往往为了表现出角色的cool,而抛弃艺术真实,用银幕讲故事的艺术瞬间堕落成一场小孩儿过家家:<图片>守卫的行为多么不合逻辑都无所谓,只要表现出主角无视一切的一往直前之气就好了嘛。<图片>听了闯进来的主角两句话,突然就硬起来的国王不管和彼时的孱弱多么前后不一致都无所谓,只要凸显出此时的王者风范就好了嘛。片子里类似的毛病实在太多了。病入膏肓的也并不只从业者。前些年,被天地良心ninja theory从装逼犯和中二病的地狱中拯救出来的鬼泣,反而被一群自以为是的老玩家批的体无完肤。唉,畸形的市场塑造畸形的商品。
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曾几何时在阴暗的路边平房内,对着老式的东芝电视,放入PS光碟为那唯美细腻的画面所震撼的最终幻想系列终究已经成为过往,电影画面音效秒杀去年上映的爵迹,但票房已证明辉煌不再,当大家喜欢随时掏出手机打打游戏斗地主的年代,认真的提前约好三五好友,带好记忆卡认真的去玩一下午游戏又显得弥足想念,游戏终究会过时但我十分难忘那些年认真对待游戏的仪式感
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Square为了卖个游戏,居然做了个个小时的宣传片来介绍故事背景??这还是我们认识的那个吝啬的手游大厂吗?? 啧啧啧,我真怀疑,你把这几年骗的情怀钱、智商税、无知小孩的零花钱全都豪赌押宝到这次FFXV了吧??剧情单薄了点,但画面确实够炫,比起当年的最终幻想电影版有过之而无不及,真心希望你这把能赚得盆满钵溢,能攒点老本,做几个像样的续作,你那些金字招牌已经都砸得差不多了,虽然想要回到过去日系大厂百家争鸣的年代已不可能,但麻烦你还是再多撑几年吧